柔禅ソフトウェア株式会社
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技術
2026-08-03 ブログ

公開Shapefileをちょっと触って、駅を歩く

国土交通省の駅周辺屋内地図をPythonで変換し、WebGL 2.0で立体表示。階層表示、施設検索、経路探索、一人称移動まで広げた制作記。

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2026-07-31 ブログ

ボクセルで何か作りたかったので、世界を掘って弾にするゲームを作った

Canvas 2Dで箱を描くところから、地形を採掘物、弾、防壁、崩落攻撃へつなげ、敵の部位とOVERDRIVEまで同じボクセル表現で作った「砕界炉 // SAIKAIRO」の制作記。

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2026-07-30 ブログ

ローグライクにタイピング要素を入れたらすぐ上達するのではないか?

タイピング戦闘ローグライクを作ってみてわかったこと

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2026-07-27 ブログ

GitHub Copilot Chat に Python で迷路つくらせてみた

Pyxelを使った一人称視点ダンジョン

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